第三节 地基土液化及其防治教学大纲

关键词:第三节 地基土液化及其防治 教学大纲
第三节 地基土液化及其防治 教学大纲
内容:

  第一章 计算机图形学概述 8学时
  本章重点难点:计算机图形的基本概念、研究内容及图形显示系统。
  1.计算机图形学的研究内容 2学时
  2. 计算机图形学的主要应用 1学时
  3. 计算机图形学的发展历史 1学时
  4. 图形显示系统 4学时
  第二章 线画图元的扫描转换 10学时
  本章重点难点:线段和圆弧的中点扫描转换算法。
  1. 二维图形显示 1学时
  2. 扫描转换直线段 6学时
  3. 扫描转换圆弧 2学时
  4. 线画图元的属性 1学时
  第三章 二维填充图元的生成 10学时
  本章重点难点:多边形填充的扫描线算法。
  1. 填充图元 1学时
  2. 扫描转换矩形 1学时
  3. 扫描转换多边形 3学时
  4. 扫描转换扇形区域 2学时
  5. 区域填充 3学时
  第四章 走样与反走样 6学时
  本章重点难点:基于加权采样的反走样方法。
  1. 走样现象 2学时
  2. 反走样方法 4学时
  第五章 图形的几何变换 16学时
  本章重点难点:齐次坐标和图形的复合变换。
  1. 数学基础 1学时
  2. 二维基本变换 2学时
  3. 齐次坐标 4学时
  4. 复合变换 4学时
  5. 其它变换 2学时
  6. 三维几何变换 2学时
  7. 图形对象的几何变换 1学时
  第六章 二维图形显示流程 16学时
  本章重点难点:二维图形的显示流程及图形裁剪算法。
  1. 二维观察流水线 2学时
  2. 窗口到视区的变换 3学时
  3. 裁剪 1学时
  4. 直线段裁剪 6学时
  5. 多边形裁剪 3学时
  6. 字符裁剪 1学时
  第七章 三维图形显示流程 16学时
  本章重点难点:三维图形的显示流程及透视投影变换。
  1. 三维图形的基本问题 1学时
  2. 平面几何投影 3学时
  3. 观察坐标系中的投影变换 5学时
  4. 三维图形的显示流程图 3学时
  5. 三维裁剪 2学时
  6. 图形显示过程 2学时
  第八章 曲线与曲面 14学时
  本章重点难点:曲线的矢量表示和矩阵表示及Bezier曲线。
  1. 参数曲线基础 2学时
  2. 参数多项式曲线 3学时
  3. 三次Hermite曲线 2学时
  4. Bezier曲线 6学时
  5. Bezier曲面 1学时
  第九章 消隐技术 12学时
  本章重点难点:Z缓冲消隐算法的基本原理。
  1. 基本概念 1学时
  2. 画家算法 2学时
  3. Z缓冲器算法 3学时
  4. 扫描线Z缓冲器算法 2学时
  5. 扫描线算法 2学时
  6. 光线投射算法 2学时
  第十章 真实感图形生成技术 12学时
  本章重点难点:光照及纹理映射方法。
  1. 简单光照模型 4学时
  2. 多边形绘制方法 4学时
  3. 纹理映射 2学时
  4. 阴影 2学时

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