广播电视广告(理论)

课程从一定数量的经典广告作品案例入手,让学生了解广告制作的基本流程、基本要求与播出管理等相关法规,了解广播电视广告的策划与创意表现,掌握视听语言的基本原理,了解画面、音乐、字幕等元素在广播、电视广告创作中的作用机制

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广播电视广告(理论)课程简介:

课程从一定数量的经典广告作品案例入手,让学生了解广告制作的基本流程、基本要求与播出管理等相关法规,了解广播电视广告的策划与创意表现,掌握视听语言的基本原理,了解画面、音乐、字幕等元素在广播、电视广告创作中的作用机制

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广播电视广告(理论)课程目录:

第一章 项目管理

--1.1工作流

--1.2 项目管理

--讨论001

第二章 广告创意

--2.1 创意执行

--2.2 剧本编辑

--2.3 台词与字幕

--讨论002

第三章 广告分镜头设计

--3.1 故事版

--3.2 造型与设定

--3.3 场景与道具

--3.4 视觉预演

--讨论003

第四章 广告摄像

--4.1 视频拍摄

--讨论004

第五章 数字资产管理

--5.1 数字资产管理

--讨论005

期末考试

期末考试

广播电视广告(理论)授课教师:

吴志勇-讲师-湖北大学-新闻传播学院

武汉大学新闻传播学院研究生,北京电影学院访问学者。 研究领域:影视动画,游戏开发,数字媒体,可视化 论文与著作:在《艺术教育》《影视制作》《CGW》《现代电影技术》等杂志发表多篇论文;撰写专著《梵文古籍数字化生产流程管理研究》,参与《商业版式设计》《CI策划与设计》等教材编辑。

李佳龙--湖北大学-文学与新闻传播学院

湖南工业大学文学与新闻传播学院戏剧影视学讲师。2017年度北京电影学院访问学者。从事影视导演、制作8年以上,研究方向电影美学、电影文化。

郑翔--湖北大学-

郑翔(Jason),ftrack大中华区技术指导,12年游戏制作和影视内容开发及管理经验。对于各种后期制作软件产品有着较为深刻的了解。熟悉从资产创建、视觉研发到后期合成等一系列开发流程。 并曾多次与海外的艺术团队合作共同参与到多部影视作品的创作中。参与制作过的游戏和影视项目包括《极速赛车手》,《超级战舰》,《独行侠》,《环太平洋》,《碟中谍4》,《变形金刚》等

叶子--湖北大学-教务处

毕业于湖北大学,本科专业新闻学,研究生专业为学科教学(语文),目前管理在线开放课程建设,推广在线开放课程。

俞亚敏--湖北大学-

俞亚敏,ftrack大中华区总经理,从业20年,曾在Autodesk就职6年,从2006年开始在中国担任渠道和订阅经理。2012年起在Foundry工作,担任其在中国区域销售经理。作为ftrack在大中华区的总经理,俞亚敏建立了一支稳固的本地团队,帮助客户改善内部制作流程管理,解决行业客户们面临的共同挑战。该团队不仅限于支持后期制作行业,也包括更广泛的游戏、媒体内容制作和设计公司。

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