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游戏脚本高级编程(Game Scripting Mastery中文版) -part2

2013-1-31 20:06| 发布者: admin| 查看: 447| 评论: 0|原作者: (美)Alex.Varanese|来自: [db:来源]

ISBN:7-302-13079-5
出版时间:2006
关键字:游戏设计与编程
总页数:911

本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

作者简介  Alex Varanese从20世纪80年代中期,也就是在他5岁时就被游戏开发给迷住了,他首先把眼光投向了——带着迷恋和某种不可解释的亲密——8位的任天堂娱乐系统;同时他也对艺术有极大的热情,但是后来才成为一个真正的代码编写者。
现在是eGameZone的首席设计师和系统架构师,Andre LaMothe的Xtreme GamesLLC继任者。


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