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[海洋学院] 海洋仿真与虚拟现实(Ocean Simulation and Virtual Reality)

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 楼主| 发表于 2013-1-31 12:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

        课程名:海洋仿真与虚拟现实(Ocean Simulation and Virtual Reality)  学分:2  学时:32  
课程类别:专业教育选修课  
开课学院:海洋科学学院  所属基层教学组织:
曾任课教师:
        课程大纲:
一、课程性质与目的
    虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,借助它您可以把自己完全置身于由计算机创造的虚拟世界中,并与之进行交互。 系统仿真是一种实验技术,它为一些复杂系统创造了一种计算机实验环境,使系统的未来性能测度和长期动态特性,能在相对极短的时间内在计算机上得到实现。目前,这两个技术处于快速发展中的新技术,已在海洋科学仿真和海洋现象虚拟表现中展开应用,未来将广泛的应用于海洋科学中。
    本课程是为海洋技术类专业本科生开设的专业选修课程,将使学生全面地了解系统仿真与虚拟现实的基本理论框架、基本原理、研究范围、仿真与虚拟现实的结合以及不同的实现方法等,为学生未来应用前沿的信息技术打好坚实基础。
二、课程简介
    本课程重点介绍虚拟现实与三维仿真的概念、原理、方法;虚拟现实环境中的人机交互和控制;虚拟现实建模语言;三维模型的建造;虚拟仿真的实现;虚拟仿真在海洋科学与工程中的应用等。
三、教学内容

四、教学基本要求
    教师在课堂上应对VR的基本概念、规律、原理和方法进行必要的讲授,并详细讲授每章的重点、难点内容。讲授中应注意理论联系实际,通过必要的VR实例展示、讨论,启迪学生的思维,加深学生对有关概念、理论等内容的理解,并应采用多媒体辅助教学,加大课堂授课的知识含量,重要术语用英文单词标注。
    该课程不仅要有一定的深度和广度,更要求“新”,要反映VR技术的最新动向、最新应用,介绍本学科最前沿的东西,要紧紧抓住VR技术本身的特点,并紧密VR实践。在讨论中,教师应把握讨论的进度及方向,进行必要的提示,引导学生运用所学知识分析、解决实际问题。讨论后,教师应及时进行总结。
    在主要章节讲授完之后,要布置一定量的文献阅读和案例分析等,旨在加深学生对所学知识的理解、运用,拓宽学生的知识面。本课程将锻炼学生一定的动手能力,除掌握基本的理论原理之外,还应掌握基本的VR制作能力。
五、教学方法
   采用多媒体教学技术课堂讲授理论和方法,辅以课堂讨论、现场实践、计算机建模、VR实验、阅读文献等综合教学方式,着重培养学生学习能力、发现问题能力、独立思考问题能力和解决问题能力。本课程采用的教学媒体主要有:文字教材(包括主教材和学习指导书)、多媒体课件(包括各章节重点内容的教学幻灯片)、各类VR多媒体素材、VR软件,以及网上辅导(主要采用E-MAIL、FTP、幻幻学院等形式)。
    考试主要采用作业形势,考察学生对有关理论和方法的理解、掌握及运用能力。
    总评成绩:平时成绩占30%、作业成绩占70%。
六、参考教材和阅读书目
参考教材:
1、韦有双等,《虚拟现实与系统仿真》,国防工业出版社,2004年5月、第1版;
2、吴启迪,《系统仿真与虚拟现实》,化学工业出版社,2003年10月  第1版
七、本课程与其它课程的联系与分工
本课程学习需有一定的计算机基础,如C、C++语言,3DMAX软件使用基础等。
八、说明
1、本课程将安排6学时的动手操作内容。
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