程序设计语言(C语言)

成就源于游戏、基于创新、成于实干!大咖为方便自己玩游戏,创造了C语言。从此它野蛮生长,独领风骚!知道吗?人们天天玩的安卓、游戏经典CS、中国骄傲华为“鸿蒙”都是用C语言编写的。人类失去C,世界将怎样?我若学会C,人生将怎样?我热血,我想学……来吧,加入我们的课程,轻轻松松学习C,从此人生不一样!

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程序设计语言(C语言)课程简介:

成就源于游戏、基于创新、成于实干!大咖为方便自己玩游戏,创造了C语言。从此它野蛮生长,独领风骚!知道吗?人们天天玩的安卓、游戏经典CS、中国骄傲华为“鸿蒙”都是用C语言编写的。人类失去C,世界将怎样?我若学会C,人生将怎样?我热血,我想学……来吧,加入我们的课程,轻轻松松学习C,从此人生不一样!

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程序设计语言(C语言)课程目录:

单元一 程序设计概述

--1.1 C语言简史及特点

--1.2 C语言开发环境和程序基本结构

--1.3 知识应用

单元二 基本数据类型

--2.1 标识符、关键字

--2.2 数据类型、常量和变量

--2.3 整型数据

--2.4 实型数据

--2.5 字符数据

--2.6 不同类型数据的混合运算

--2.7 算术运算符和算术表达式

--2.8 赋值运算符和赋值表达式

--2.9 自加、自减运算符和逗号运算符

--2.10 知识应用

单元三 顺序结构程序设计

--3.1 算法

--3.2 数据输出

--3.3 数据输入

--3.4 字符输出函数

--3.5 字符输入函数

--3.6 知识应用

单元四 选择结构程序设计

--4.1 关系运算符和关系表达式

--4.2 逻辑运算符和逻辑表达式

--4.3 if语句和用if语句构成的选择结构

--4.4 条件运算符及条件表达式

--4.5 switch语句

--4.6 知识应用

单元五 循环结构

--5.1 while语句

--5.2 for语句和用for语句构成的循环结构

--5.3 do-while语句

--5.4 break和continue语句

--5.5 循环的嵌套

--5.6 知识应用

单元六 数组

--6.1 一维数组

--6.2 二维数组

--6.3 知识应用

单元七 字符数组

--7.1 字符数组

--7.2 字符数组与字符串

--7.3 字符串的输入

--7.4 字符串的输出

--7.5 知识应用

单元八 函数

--8.1 函数概述

--8.2 函数的定义

--8.3 函数的参数及返回值

--8.4 函数的调用

--8.5 函数的声明

--8.6 函数的参数传递

--8.7 函数的嵌套调用

--8.8 函数的递归调用

--8.9 变量的作用域和生存期

--8.10 知识应用

单元九 指针

--9.1 地址和指针

--9.2 指向一维数组的指针

--9.3 指向二维数组的指针

--9.4 指向字符串的指针

--9.5 知识应用

单元十 结构体和用户自定义类型

--10.1 结构体

--10.2 结构体数组和用户自定义类型

--10.3 链表

--10.4 知识应用

单元十一 文件

--11.1 文件指针与文件的打开关闭操作

--11.2 文件的读写操作

--11.3 文件的定位操作

--11.4 知识应用

期末考试

2020年春期末考试

程序设计语言(C语言)授课教师:

李岚-教授-湖北职业技术学院-信息技术学院

李岚,女,硕士,教授,湖北职业技术学院信息技术学院软件技术专业带头人、教研室主任。2015--2018年主持完成软件技术专业建设工作,2019年软件技术专业被确定为国家级、省级骨干专业。是2010年湖北省计算机网络技术专业教学团队成员;2018年湖北省职业教育“软件技术专业胡昌杰工作室”团队成员;2019年国家职业教育教师教学创新团队(软件技术专业人工智能方向)成员。 以第1作者公开发表论文15篇(其中北大核心中文期刊4篇);主持完成省级课题1项,校级课题1项,参与完成省级课题4项;主编教材4部,副主编教材4部,其中国家“十一五”规划教材1部,国家“十二五”规划教材2部。研发实用新型专利2项、软件著作权1项。 作为第2主讲教师参与完成《Linux操作系统应用》国家精品课、《Linux操作系统应用》国家精品资源共享课、《基于C#的SQLServer应用开发》省级精品课程建设。 多次指导学生参加中国“软件杯”大学生软件设计大赛(国赛)、蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛(国赛)获二、三等奖,优秀指导教师。

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